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灯光音响系统

     灯光是演出空间构成的重要组成部分,是根据情节的发展对人物以及所需的特定场景进行全方位的视觉环境的灯光设计,并有目的将设计意图以视觉形象的方式再现给观众的艺术创作。 应该全面、系统的考虑人物和情节的空间造型,严谨地遵循造型规律,运用好造型手段。

 舞台灯光应具有四个基本要素:视觉、写实、审美、表现。


灯光具有四个可控制的属性:亮度、色彩、分布和移动。


运用灯光的这些属性可达到四个目的:清晰度、组合、形状显示、气氛。


舞台灯光设计要充分考虑到活动面积范围,还要根据需要用符合逻辑的原则设计。一般来说、表演区应有12米至16米宽、10米至12米深大小的面积才能使演员感到表演自如:灯光设计要求满足大面积布光,避免出现灯光盲区,灯光布局对演员和观众是一种语言,情节的发生和感情变化可以通过灯光来表现。


音响系统的设计是一种过程,并不是一种产品。假如他是一种产品的话,它就可以大量生产,并且可用许多装置中,就像放大器货微音器一样。一种规格即可满足的所有场合的要求的设计,往往不能做到完全满足,而且对许多用户来说其实用性能也极差。设计过程应遵守一下准则:
声音是否足够大?声音是否清晰易懂?声音回不回回馈?


作为音响系统的设计者,你在使用一切可能的手段,使音响的音量足够大,使音响的声音清晰易懂,使音响效果不要长生回音。